World of Tanks uskoro dobija ray tracing!

Wargaming je najavio da će World of Tanks uskoro dobiti ray tracing podršku, a pored toga i bolju optimizaciju za višejezgarne procesore. Do sada je ova igra najviše koristila jedno jezgro procesora uz malu upotrebu ostalih, a nakon ažuriranja 1.4 teret će biti podjednako raspoređen. To znači da će i grafička kartica biti bolje iskorišćena što će dovesti do više FPS.

world of tanks concurrent rendering

Što se tiče ray tracing implementacije, interesantno je da će biti iskorišćena Intelova ray tracing tehnologija u odnosu na Nvidijinu koja je mnogo više zastupljena, a pogotovo u visokobudžetnim igrama. Nažalost, korišćenje Intelove tehnologije će imati nekoliko mana… Najveći problem je što će ray tracing biti primetan samo na tenkovima koji nisu oštećeni i na koje direktno padaju sunčevi zraci, tako da će bilo koji tenk koji pretrpi oštećenje ili tenk koji se nalazi u zaklonu biti renderovan na stari način bez ray tracinga. Ipak, World of Tanks ima za cilj pristupačnost, a ne potpuni grafički realizam, tako da će i ovakva implementacija biti dovoljna za grafičko ulepšavanje.

World of Tanks 1

Trenutno nije poznat tačan datum izlaska zakrpe 1.4, ali možemo pretpostaviti da ćemo uskoro dobiti još informacija.