Bleeding Edge je u razvoju preko tri godine

Razvojni tim Ninja Theory je odgovarao na nekoliko pitanja vezanih za Bleeding Edge u okviru njihovog dnevnika developera.

Pre tri godine planirano je da Bleeding Edge postane MOBA, naslov koji bi imao slične elemente kao Smite ili League of Legends. No, pošto je igra bila pretežno orijentisana ka akciji, razvojni tim je odlučio pojednostavi igru i da od nje stvori nešto što je približnije igri tipa Overwatch.

Ispod možete pogledati ceo dnevnik developera: