Assassin’s Creed Shadows – Brzi pregled

Posle dugih nagađanja o tome kada će neku od Assassin’s Creed igara Ubisoft da smesti u feudalni Japan, to se konačno ostvaruje 2025. godine s naslovom Assassin’s Creed Shadows. Za razliku od Assassin’s Creed Mirage, igre koja je “skrenula” s puta i vratila se “korenima”, Shadows se ponovo vraća u akcione RPG vode, kakvi su bili Valhalla, Odyssey i Origins.

Igra omogućava odabir između dvoje protagonista – Jasukea, samuraja, i Naoe, nindže. Svako poseduje svoj specifičan stil, pa tako Jasuke se oslanja na direktnu borbu, precizne udarce katanom i blokade, dok Naoe koristi parkur, skrivene napade i oružja poput shurikena i otrova. Stealth mehanika je poboljšana i propraćena je dinamičnim osvetljenjem i korišćenjem senki, što primorava igrače da se bolje prilagode okruženju. Kiša i vetar utiču na zvukove, dok parkur omogućava brzo kretanje kroz složene predele Japana. Postoji jako fleksibilan i prilagodljiv sistem opreme i oružja. Jasuke se oslanja više na teža oružja, pa i na oklope, dok Naoe ima laganiji arsenal za napade iz zasede. Sistem veština nudi mogućnost specijalizacije prema preferencijama igrača.

Assassin’s Creed Shadows pokreće najnovija verzija Anvil endžina, a evidentna su poboljšanja po pitanju grafike u odnosu na Mirage. Predeli su detaljno izrađeni, sa zanimljivim promenama vremena, a svetlosni efekti su realističniji. Urbana područja su bogatija detaljima i dosta interaktivnija, a NPC-jevi su znatno dinamičniji. Nažalost, dijalozi su sterilni i dosadni, što je neka opšta odlika igara koje traju duže od 30 sati. Ako vam je priča ključna, verujem da ćete više uživati u naslovima poput Ghost of Tsushima, koji nudi snažan narativ, ili Sekiro: Shadows Die Twice, koji, iako ima gotovo nemu priču, igrača uvlači svojom mističnom atmosferom.

Naravno, Shadows podržava 4K rezoluciju i ray tracing, a konzole vrte igru na oko 60 FPS-a. Generalno gledano, na PC-u nije loša situacija i sve šljaka uglavnom kako treba prema rečima igrača. Najveće kritike su upućene ka tome što postoje mikrotransakcije u naslovu koji košta 70 evra (ukoliko se odlučite za najjeftiniju, standardnu ediciju). Nesumnjivo je da je Assassin’s Creed već duže vremena na meti kritika zbog toga što je davno odstupio od svog jasnog kursa, izgubivši tako svoju prepoznatljivost. Da li su kritike osnovane, o tome bi se moglo diskutovati, ali treba odati priznanje da je gejmplej unapređen u odnosu na prethodnika i da Shadows zaista izgleda lepo.

Autor teksta: Filip Kojić

Za potrebe testiranja, igru ustupio CD MEDIA i Ubisoft